Code:
// Số lượng bông tuyết tối đa (more than 30 - 40 not recommended)
var snowmax=60
// Màu của bông tuyết
var snowcolor=new Array("#AAAACC","#DDDDFF","#CCCCDD","#F3F3F3","#F0FFFF")
// Font của bông tuyết ( nên dùng các font hệ thống như Unicode )
var snowtype=new Array("Arial Black","Arial Narrow","Times","Comic Sans MS")
// Kiểu bông tuyết (ví dụ: * , bạn có thể nhập các kí tự tùy ý miễn sao thấy thích được rồi)
var snowletter="*"
// Tốc độ rơi của tuyết (Nên để trong khoảng từ 0.3 đến 2)
var sinkspeed=0.6
// Kích thước tối đa của bông tuyết .
var snowmaxsize=25
// Kích thước kích thước nhỏ nhất của bông tuyết.
var snowminsize=12
// Kiểu hiển thị ( chọn 1 trong 4 giá trị sau )
//  1 rơi khắp trang, 2 chỉ rơi phía bên trái
//  3 rơi chính giữa, 4 chỉ rơi phía bên phải
var snowingzone=3
  /*
   //   * NO CONFIGURATION BELOW HERE *
*/
// Xin bạn đừng đụng đến phần dưới đây..
var snow=new Array()
var marginbottom
var marginright
var timer
var i_snow=0
var x_mv=new Array();
var crds=new Array();
var lftrght=new Array();
var browserinfos=navigator.userAgent
var ie5=document.all&&document.getElementById&&!browserinfos.match(/Opera/)
var ns6=document.getElementById&&!document.all
var opera=browserinfos.match(/Opera/)  
var browserok=ie5||ns6||opera
function randommaker(range) {        
    rand=Math.floor(range*Math.random())
    return rand
}
function initsnow() {
    if (ie5 || opera) {
        marginbottom = document.body.clientHeight
        marginright = document.body.clientWidth
    }
    else if (ns6) {
        marginbottom = window.innerHeight
        marginright = window.innerWidth
    }
    var snowsizerange=snowmaxsize-snowminsize
    for (i=0;i<=snowmax;i++) {
        crds[i] = 0;                      
        lftrght[i] = Math.random()*15;        
        x_mv[i] = 0.03 + Math.random()/10;
        snow[i]=document.getElementById("s"+i)
        snow[i].style.fontFamily=snowtype[randommaker(snowtype.length)]
        snow[i].size=randommaker(snowsizerange)+snowminsize
        snow[i].style.fontSize=snow[i].size
        snow[i].style.color=snowcolor[randommaker(snowcolor.length)]
        snow[i].sink=sinkspeed*snow[i].size/5
        if (snowingzone==1) {snow[i].posx=randommaker(marginright-snow[i].size)}
        if (snowingzone==2) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)}
        if (snowingzone==3) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)+marginright/4}
        if (snowingzone==4) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)+marginright/2}
        snow[i].posy=randommaker(2*marginbottom-marginbottom-2*snow[i].size)
        snow[i].style.left=snow[i].posx
        snow[i].style.top=snow[i].posy
    }
    movesnow()
}
function movesnow() {
    for (i=0;i<=snowmax;i++) {
        crds[i] += x_mv[i];
        snow[i].posy+=snow[i].sink
        snow[i].style.left=snow[i].posx+lftrght[i]*Math.sin(crds[i]);
        snow[i].style.top=snow[i].posy
        
        if (snow[i].posy>=marginbottom-2*snow[i].size || parseInt(snow[i].style.left)>(marginright-3*lftrght[i])){
            if (snowingzone==1) {snow[i].posx=randommaker(marginright-snow[i].size)}
            if (snowingzone==2) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)}
            if (snowingzone==3) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)+marginright/4}
            if (snowingzone==4) {snow[i].posx=randommaker(marginright/2-snow[i].size)+marginright/2}
            snow[i].posy=0
        }
    }
    var timer=setTimeout("movesnow()",50)
}
for (i=0;i<=snowmax;i++) {
    document.write("<span id='s"+i+"' style='position:absolute;top:-"+snowmaxsize+"'>"+snowletter+"</span>")
}
if (browserok) {
    window.onload=initsnow
}

Xem các bài khác cùng chuyên mục: